遊戲中的惡意軟體
非自由(專有)軟體經常是惡意軟體(設計來虐待使用者)。非自由軟體由其開發者控制,這使他們對使用者擁有權力;這是基本的不公正之處。開發者和製造商經常運用這種權力來損害他們本應服務的使用者。
這通常以惡意功能的形式出現。
在遊戲中發現的眾多惡意功能中, 成癮性可能是最糟糕的,因為它不僅在物質上影響使用者,也在心理上影響使用者。
如果您知道應該在此頁面中但未包含的範例,請寫信至 <webmasters@gnu.org> 通知我們。請提供一到兩個可信參考來源的 URL 作為具體的佐證。
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2023-01
暴雪與其合作夥伴之一的爭端導致 《魔獸世界》在中國下線。關閉可能不是永久性的,但即使不是,業務上的分歧可以阻止中國所有使用者玩遊戲這一事實,也說明了要求使用特定伺服器的不公正之處。
我們預期使用者必須付費才能使用該伺服器,但無論情況是否如此,這都是次要問題。即使使用該伺服器是免費的,損害也來自於該程式不允許人們製作和使用其他伺服器來執行該工作。
讓我們希望中國的遊戲迷們能了解拒絕非自由遊戲的重要性。
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2020-10
微軟正在透過要求每位玩家在微軟網路上開設帳戶,將其監控強加於 Minecraft 遊戲之上。微軟已購買了該遊戲,並將所有帳戶合併到其網路中,這將使他們能夠存取人們的資料。
Minecraft 玩家可以改玩 Minetest。Minetest 的主要優勢在於它是自由軟體,這意味著它尊重使用者的電腦自由。額外的好處是,它提供了更多選項。
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2020-10
令人上癮的《原神》不斷地透過戰利品箱子淹沒遊戲玩法來強迫玩家花錢。
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2020-10
截至 2019-2020 年,Minecraft 玩家被迫轉移到微軟伺服器,這導致了隱私侵犯。微軟發布了一個程式,讓使用者可以執行自己的伺服器,但該程式是專有的,並且是對使用者的另一個不公正待遇。
人們可以改玩Minetest。Minetest 是自由軟體,並且尊重使用者的電腦自由。
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2020-04
Riot Games 的新型反作弊軟體是惡意軟體;在 Windows 上於系統啟動時在核心層級執行。它是不安全的軟體,會增加作業系統的攻擊面。
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2020-03
Roblox(以及許多其他遊戲)創建了反功能,誘騙兒童在未經授權的情況下使用第三方支付服務。
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2019-08
微軟記錄了 Xbox 使用者的錄音,並讓真人工作人員收聽錄音。
從道德上講,我們認為讓人力工作人員收聽和讓語音辨識系統收聽之間沒有區別。兩者都會侵犯隱私。
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2019-07
足智多謀的孩子們想出了如何掏空父母的銀行帳戶,購買 Electronic Arts 足球遊戲的特殊球員包。
這些球員包(也稱為「戰利品箱子」)的隨機元素使遊戲非常容易上癮,但玩家為了超越競爭對手而被迫花費更多的事實,更使其成為掠奪性的。請注意,比利時在 2018 年將這些戰利品箱子列為非法。
擁有此類專有遊戲副本的唯一正當理由是為了自由軟體開發而研究它。
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2018-09
《部落衝突》是一款免費手機遊戲的絕佳範例,其開發商透過使用心理操縱技巧,使其對其大部分使用者來說非常容易上癮,並將其變成了自己的搖錢樹。
(該文章使用「free」來表示「零價格」,這是我們應該避免的用法。我們建議改用「gratis」。)
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2018-09
《部落衝突:皇室戰爭》是一款線上遊戲,具有「最佳化」的轉蛋系統,使其對玩家來說非常容易上癮,並且對其開發商來說非常有利可圖。
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2018-07
一款非自由的電玩遊戲,透過非自由的 Steam 用戶端提供,包含了一個「礦工」,即一個劫持使用者電腦中的 CPU 來挖掘加密貨幣的可執行檔。
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2018-06
適用於 MacOS 的遊戲《潛龍諜影崛起:再復仇》與伺服器綁定。該公司關閉了伺服器,所有副本都停止運作。
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2018-06
Red Shell 是一種間諜軟體,在許多專有遊戲中都可以找到它。它追蹤使用者電腦上的資料並將其發送給第三方。
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2018-04
ArenaNet 在更新大型多人線上遊戲《激戰 2》時,偷偷安裝了一個間諜軟體程式。該間諜軟體允許 ArenaNet 窺探使用者電腦上執行的所有開啟程序。
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2017-12
了解免費遊玩但贏不了多少的遊戲如何在心理上操縱其使用者。
這些操縱行為是惡意功能,並且之所以可能,是因為遊戲是專有的。如果它是自由的,人們可以發布一個非操縱性的版本並改為玩那個版本。
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2017-11
某款遊戲鍵盤的驅動程式將資訊發送到中國。
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2016-12
在遊戲《水果爆爆樂》中,玩家購買帶有金幣的道具以獲得高分。玩家在每場遊戲結束時獲得金幣,並且可以用真錢購買更多金幣。
一旦獲得更高的分數,就會引導玩家稍後再次渴望更高的分數。但是道具帶來的更高分數不會給玩家更多金幣,也不會幫助玩家在後續遊戲中獲得更高的分數。為了達到那個目標,玩家將需要經常使用道具,並且通常必須花真錢購買。由於道具令人興奮且有趣,因此玩家會被巧妙地推動以真錢購買更多金幣來獲得道具,並且可能會發展成代價高昂的習慣。
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2016-11
nVidia 的專有 GeForce Experience 要求使用者識別自己的身分,然後將有關他們的個人資料發送到 nVidia 伺服器。
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2016-09
Capcom 的《快打旋風 V》更新安裝了一個驅動程式,任何安裝在 Windows 電腦上的應用程式都可以將其用作後門,但由於公眾的強烈抗議,立即被撤回。
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2016-05
Oculus Rift 遊戲現在具有旨在防止它們在其他系統上運行的 DRM。
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2016-04
許多流行的手機遊戲都包含一個名為轉蛋的隨機獎勵系統,該系統對兒童尤其有效。轉蛋的一種變體在 2012 年被日本宣布為非法,但其他變體仍然誘使玩家強迫性地花費過多的錢在虛擬玩具上。
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2016-03
Electronic Arts 透過關閉伺服器使其一款遊戲永久無法遊玩。這款遊戲嚴重依賴公司的伺服器,並且由於該軟體是專有的,因此使用者無法修改它以使其連接到其他伺服器。如果遊戲是自由的,人們仍然可以玩他們購買的遊戲。
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2015-12
許多電玩遊戲主機窺探其使用者並向網路報告——甚至包括使用者的體重。
遊戲主機是一台電腦,而您不能信任裝有非自由作業系統的電腦。
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2015-09
現代免費遊戲垃圾…應用程式收集有關其使用者及其使用者朋友和同事的各種資料。
更糟糕的是,他們透過廣告網路這樣做,這些廣告網路合併了由不同公司製作的各種垃圾…應用程式和網站收集的資料。
他們使用這些資料來操縱人們購買東西,並尋找可以引導花費大量金錢的「鯨魚」。他們還使用後門來操縱特定玩家的遊戲玩法。
雖然文章描述的是免費遊戲,但付費遊戲也可以使用相同的策略。
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2015-07
《戰爭遊戲:火力時代》是一款 iPhone 遊戲,具有基於行為操縱技巧的成癮功能,並與群體模擬相結合。在相當容易的開始之後,遊戲速度減慢並變得更加困難,因此遊戲玩家被引導花費越來越多的錢,以便跟上他們的群體。如果他們停止玩遊戲一段時間,他們投入的設備就會被「敵人」摧毀,除非他們購買昂貴的「護盾」來保護它。這款遊戲也具有欺騙性,因為它使用令人困惑的選單和複雜的統計數據來混淆真實的貨幣成本。
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2015-04
《符文Scape》是一款流行的線上遊戲,具有一些源自行為操縱技巧的成癮功能。遊戲的某些重複性方面,例如練功,可以透過成為付費會員來減少,因此可以鼓勵兒童和容易受影響的人在遊戲上花錢。
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2014-10
任天堂遠端破壞了 Wii U,使其拒絕運作,除非使用者同意新的 EULA.
我們可以非常肯定這個 EULA 是不公正的,因為不公正是強加 EULA 的唯一動機。
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2014-01
《憤怒鳥》為公司從事間諜活動,而 NSA 也利用它進行間諜活動。以下是有關更多間諜軟體應用程式的資訊。
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2014-01
一些專有的遊戲誘騙兒童花費父母的錢。
- 2011-05
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2010-03
Sony 透過韌體降級破壞了 Playstation 3,該降級移除了允許使用者在其上執行 GNU/Linux 的功能。
Sony 隨後派警察追捕 Geohot,因為他破解了阻止使用者更改韌體的程式碼,我們因此呼籲抵制 Sony。
在一項法院和解協議中,Sony 現在正在為這次破壞行為付出代價。
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2005-10
Blizzard Warden 是一個隱藏的「反作弊」程式,它監視遊戲玩家電腦上運行的每個程序,並嗅探大量個人資料,包括許多與作弊無關的活動。